miércoles, 5 de octubre de 2022

En Segundo grado leen Irulana y el Ogronte

Actividades del cuadernillo Estudiar y Aprender 2do.Grado 2022


lunes, 29 de agosto de 2022

Pilas bloques, ¡Vamos a programar con 1er. Ciclo!

Te presento a los personajes que nos ayudarán a Programar.


En el  desafío 1, nuestra amiga puma Duba  quiere comerse un rico churrasco. Vamos a ayudarla a llegar a él.



miércoles, 24 de agosto de 2022

Programación con Makecode (Software para trabajar Offline)

 Hacé click en el enlace y descargá el programa, luego instálalo en la computadora para empezar a programar.


      Makecode

                                                                Manual 

viernes, 19 de agosto de 2022

Caja Matemática 1er y 2do ciclo.

 Esta propuesta digital retoma los materiales y propuestas que integran la Caja de Matemática para poner en juego simultáneamente los aspectos matemáticos del trabajo escolar y las capacidades de pensamiento computacional y programación.



jueves, 18 de agosto de 2022

Primeros pasos en Programación con PILAS BLOQUE

 Desde el sitio web de Pilas Bloques, se proponen desafíos con diversos niveles de dificultad para acercar a los y las estudiantes al mundo de la programación por medio de bloques. Esto implica desarrollar programas con acciones e instrucciones incorporadas en bloques o piezas prediseñadas. El resultado de encastrar los bloques entre sí es el programa que resuelve el problema o el desafío planteado.

Esta modalidad de aprendizaje resulta interesante porque cada concepto abstracto asociado a la programación tiene su representación visual y porque ahorra las dificultades que genera la sintaxis formal de un lenguaje escrito, entre otras razones.

Por el momento, Pilas Bloques cuenta con desafíos y manuales para docentes orientados al Nivel Primario (Primero Segundo Ciclo). Una vez seleccionado el ciclo y el desafío, es posible empezar a programar a través de los bloques.

Si surgen dudas, hay muchos modos de despejarlas, especialmente con los manuales para docentes. Estos fueron elaborados para dar apoyo en la enseñanza de conceptos centrales de las Ciencias de la Computación.

Reconocemos las distintas partes de una planta. Arrastra las palabras a caja casillero.


Partes de la planta

Efemérides 17 de Agosto. ¡Jugamos con Rompecabezas! Armá las piezas para formar la imagen del Prócer José de San Martín.

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San martin

jueves, 10 de febrero de 2022

Alfabetización. Actividad

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